VIDE02BRAIN: Modelado orgánico con loops en Blender

Publicado el: 26 mayo 2016 - Cursos Multimedia - 1
Descripción Crea personajes listos para aplicación de huesos y animación. Los loops, o ciclos de polígonos, son necesarios en aquellos modelos que posteriormente van a ser animados mediante sistemas de esqueletos. El modelado en base a loops asegura que, al realizar la animación sobre el esqueleto, la piel se deformará correctamente. Pero conseguir esto no ...
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